sQreen Fordert Valve auf, den MMR aller Spieler in Dota 2 neu zu berechnen
Khaled " sQreen " El-Habbash hat Valve aufgefordert, den MMR aller Spieler in Dota 2 neu zu berechnen und die Kluft zwischen verschiedenen Rängen zu verringern. Der Streamer glaubt, dass ein solcher Ansatz helfen wird, das Spiel wettbewerbsfähiger zu machen.
Der Content-Ersteller teilte seine Meinung mit Abonnenten seines persönlichen Telegrammkanals.
"Übrigens wäre es cool, den MMR in Dota auf folgende Weise zu aktualisieren, basierend auf den aktuellen Rängen:
Die Top 1000 bekommen 8k MMR
Top-2000 bekommen 7.5k
2000-5000 - 7k
Titan - 6k
Gott - 5k
Herr - 4k
Legende - 3k
Held - 2k
Ritter - 1k
Wächter - 500
Reckurt - 0.
Alle könnten mit einem Rating starten, das ihrer aktuellen Position im Fähigkeitsbereich entspricht, die Lücken zwischen den Rängen wären klein und die Anzahl der Spieler beim ersten Mal wäre höher.
Und dass jetzt 13k MMR-Prostniki sitzen, die dumm nicht mit der Mehrheit der Arbeiter mithalten können, die mit ihren 10k unter den Top 1000 sitzen.
Es sollte keine so große Lücke geben, MMR ist lange überfällig, um auf Null gesetzt zu werden."
Zu beachten ist, dass die meisten modernen Online-Spiele ein System der regelmäßigen Nullung der Bewertung haben, was Neulingen die Möglichkeit gibt, sich schneller zu beweisen, aber dieser Ansatz wird in Dota 2 nicht praktiziert. In letzter Zeit haben viele Profispieler Valve für die starke Kluft zwischen Vertretern unterschiedlicher Ränge kritisiert.
Zuvor hatte Khaled " sQreen " El-Habbash angekündigt, dass er vielleicht das OG -Team wegen der schlechten Leistung des Teams seit Beginn dieses Jahres auflösen werde.



