
NIP vs aurora das Ergebnis des Spiels wurde durch einen Münzwurf entschieden
Im E-Sport ist es selten, dass das Ergebnis eines wichtigen Spiels durch einen Münzwurf entschieden wird. Doch genau so endete das Aufeinandertreffen zwischen aurora und Ninjas in Pyjamas in den geschlossenen Qualifikationen der CCT Saison 2 Europe Serie 18. Beide Teams befanden sich in einer Situation, in der sie die dritte Map nicht beenden konnten, und die Entscheidung wurde dem Zufall überlassen.
Dieser Fall ist ein anschauliches Beispiel dafür, wie hektisch der Zeitplan professioneller Teams sein kann. Aufgrund von Terminüberschneidungen und Turnierkonflikten stehen selbst gewöhnliche Teams vor schwierigen Entscheidungen, die in diesem Fall auf reines Glück hinausliefen.
Wie kam es dazu?
Das Match aurora gegen NiP fand im Rahmen der geschlossenen Qualifikationen für die CCT Saison 2 Europe Serie 18 statt. Die Konfrontation sollte intensiv sein; jedoch war es das erste Spiel der Gruppe, sodass es entschied, ob das Team eine weitere Chance auf den Aufstieg haben würde oder nicht. Sie tauschten Siege auf ihren Maps aus und brachten die Serie zu einer entscheidenden dritten Map.
Doch ein unerwartetes Problem trat auf: sowohl aurora als auch NiP hatten Verspätung bei ihren Qualifikationsspielen für BLAST, ein weiteres prestigeträchtiges Turnier. Dies machte es unmöglich, das Spiel fortzusetzen, da beide Teams riskieren würden, wichtigere Matches zu verpassen.
Münze statt der dritten Map
Da sie sich nicht auf eine Neuansetzung des Spiels einigen konnten, beschlossen die Vertreter beider Teams, den Sieger durch einen Online-Münzwurf zu bestimmen. In dieser eigenartigen Lotterie hatte das Glück NiP hold—sie erhielten einen technischen Sieg auf der dritten Map.
Dieser Vorfall wirft wichtige Fragen zu überlappenden Turnieren und dem überlasteten Zeitplan der Top-Teams auf. Vielleicht sollten die Organisatoren mehr Aufmerksamkeit auf die Planung legen, um zu vermeiden, dass Spieler zwischen Turnieren wählen müssen.



