
Neuer CS2 Patch: Anpassungen von Karten und Waffenmodellen
Valve verfeinert weiterhin ihr Spiel CS2 , erfreut die Community mit neuen Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Diesmal wurden Änderungen an Karten, Waffenmodellen vorgenommen und einige technische Fehler behoben.
Fans des Spiels wissen, wie wichtig selbst die kleinsten Anpassungen sind. Sie können das Gleichgewicht und das Gefühl des Spiels erheblich beeinflussen, insbesondere in kompetitiven Matches.
Hauptänderungen im aktuellen Update
Verbesserte Kollisionserkennung auf der Treppe unter dem Balkon auf der Inferno-Karte, die Probleme beim Spielerpassage beseitigen wird.
Das SSG08-Modell wurde repariert, um Positionsabweichungen zu beheben.
Die Sticker-Maske auf dem Magazin des Dual Elites-Modells im "Legacy"-Modus wurde aktualisiert.
Die Positionierung des Holsters der Dual Elites-Pistolen auf dem Beinmodell im Ego-Modus wurde angepasst.
Fehler mit der Interaktion von Granaten und Charaktermodellen nach dem Tod (Ragdolls) wurden behoben.
Ein Problem wurde gelöst, bei dem die Kombination der Befehle +attack2 und +lookatweapon dazu führen konnte, dass gedämpfte Waffen in einem falschen Zustand waren.
Nach diesem Update sind jedoch neue Fehler aufgetreten. Der erste ist, dass es jetzt unmöglich ist, auf die Wand unter dem Balkon auf Inferno zu springen, um einen Sprung zum Balkon zu machen. Der zweite Fehler ist, dass Ragdolls nach einem Kill sich seltsam verhalten und sehr weit geschleudert werden. Außerdem ist es nicht möglich, Waffen sofort nach dem Wechsel zwischen ihnen zu inspizieren; es gibt eine Verzögerung von ein paar Sekunden zwischen dem Drücken der Inspektionstaste und dem Auslösen der Animation.
Was vorher passiert ist: vorheriges Update
Im vorherigen Patch hatte Valve bereits Korrekturen vorgenommen. Insbesondere betraf das Update die Inferno-Karte, wo sie die Kollisionserkennung bei Punkt B verbessert haben. Sie haben auch Probleme mit der Teamauswahl auf Servern gelöst, bei denen es keine Zeitbegrenzung für die automatische Auswahl gab, und Fehler im Zusammenhang mit seltenen Inspektionsanimationen für die AK-47 und Desert Eagle behoben. Die vollständige Liste der Änderungen finden Sie in den vorherigen Nachrichten.
Diese Änderungen beheben nicht nur kleinere Fehler, die Spieler möglicherweise gestört haben, sondern machen das Spiel auch vorhersehbarer und bequemer für alle. Korrekturen in der Kollisionserkennung auf der Inferno-Karte verbessern die Bewegung, was für professionelle Matches wichtig ist. Und die Korrekturen in den Waffenanimationen und -modellen zeigen das Streben der Entwickler nach Perfektion.