Die Entwickler haben an der Optimierung, Fehlerbehebung und Verbesserung der Spielerfahrung gearbeitet, insbesondere auf der Ancient Karte.
Gameplay: genauere Schüsse und Fehlerbehebungen
Dieses Update hat wichtige Änderungen am Rückmeldesystem für Treffer vorgenommen. Insbesondere wurde das Problem behoben, bei dem die Lag-Kompensation die Position der Hitbox bei längerem Schießen falsch berechnete. Außerdem werden Spieler nicht mehr rutschen, wenn sie auf geneigten Flächen springen, und ein Fehler, der es ihnen ermöglichte, C4 in jeder Höhe zu entschärfen, wurde behoben.
Animation: flüssigere Bewegungen und Verkehrseinsparungen
Dank eines Updates der inversen Kinematik (IK) Logik wurde die Position der Füße von Drittpersonenspielern verbessert, insbesondere auf Hängen. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Beine und Füße des Spielers „aus der Position sprangen“, wenn die Bombenplatzierungsanimation abgeschlossen war. Außerdem wurde der Einsatz von Netzwerkressourcen, die mit Animationen verbunden sind, reduziert, was die Stabilität des Spiels verbessern wird.
Matchmaking: mehr Informationen für das Spielen zu Stoßzeiten
Valve hat neue Statistiken für Spieler hinzugefügt, die versuchen, während der Nebenzeiten ein Match zu finden. Dieses Update wird mehr Daten zur Qualität des Matchmakings bereitstellen und den Spielern helfen, auch während Zeiten geringer Aktivität Matches zu finden.
Andere Änderungen: Waffenpass und Belohnungen
Änderungen wurden auch am Waffenpass vorgenommen: Jetzt wird der erste Waffen-Credit nicht automatisch gewährt, alle 40 Credits können durch Spielen und Sammeln von Erfahrungspunkten verdient werden.

Karten: Verbesserungen an den Karten Ancient , Office, Nuke und Anubis
- Office: Problematische Geometrie in Ecken, die das Springen erschwerten, wurde behoben.
- Ancient : Bedeutende Verbesserungen der Spielerbewegung, einschließlich Überarbeitung der Kollisionen auf den Treppen zum A-Hauptpunkt und Entfernung eines Baumes auf A, der einen störenden Schatten erzeugte. Beleuchtung behoben und einige Bereiche der Karte für bessere Leistung optimiert.
- Nuke: Beleuchtungsfehler für Spieler mit niedrigen Grafikeinstellungen behoben.
- Anubis: Ein geometrischer Spalt, der das Gameplay beeinflussen könnte, wurde behoben.
Dieses Update zielt darauf ab, die Stabilität und Benutzerfreundlichkeit des Spiels für Spieler zu verbessern, die auf verschiedene Aspekte stoßen, die verbessert werden müssen. Valve setzt die Verbesserung von Counter-Strike 2 basierend auf dem Feedback der Community fort und strebt danach, das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten.