Laut seinen Daten ist Inferno die beliebteste Karte, die in solchen Matches 15 Mal gewählt wurde.
Diese Karte hat sich die Liebe von Spielern und Fans aufgrund ihrer ausgewogenen Struktur verdient, die sowohl aggressive Angriffe als auch effektive Verteidigung ermöglicht. Für viele ist Inferno eine wahre „GOAT“-Wahl für finale Konfrontationen.
Ein Klassiker für die Ewigkeit: Mirage und Dust 2
Mirage und Dust 2, zwei weitere ikonische Karten, haben ebenfalls eine stabile Beliebtheit in den Grand Finals, mit jeweils 7 Spielen. Trotz gelegentlicher Kritik von Spielern bleiben diese Karten ein integraler Bestandteil von Counter-Strike und verleihen dem Spiel eine vertraute strategische Tiefe. Einige Spieler haben Ermüdung über ihre Präsenz im Kartenpool geäußert, aber für viele sind diese Orte das Rückgrat von CS und bieten Stabilität und Tradition.
Anubis und Vertigo: Warum erreichen neue Karten nicht die Finals?
Anubis und Vertigo, relativ neue Karten in der CS2 -Welt, wurden noch nicht in den Finals eines großen Turniers gespielt. Dies wirft viele Fragen unter Spielern und Analysten auf. Einer der Nutzer, TexBoo, fragt sich, warum Anubis so selten in Turnieren zu sehen ist, und ein anderer Kommentator erklärt, dass dies auf die Vorsicht der Teams zurückzuführen ist - sie wollen in entscheidenden Matches auf unbekannten Karten kein Risiko eingehen.
Vertigo hingegen wird für sein spezifisches Design kritisiert. Spieler n4th4nV0k bemerkte, dass diese Karte „zu zufällig und unvorhersehbar“ sei, was sie zu einer unprofitablen Wahl für die wichtigsten Momente des Turniers macht.

Bevorstehende Änderungen im CS2 -Kartenpool: Was erwartet die Spieler?
Viele Fans des Spiels hoffen, dass Valve in zukünftigen Updates Anpassungen am Kartenpool vornimmt, um neuen, gut ausbalancierten Karten eine Chance zu geben, mit den klassischen zu konkurrieren. Die Hinzufügung innovativer Karten, die neben Inferno, Mirage und Dust 2 einen Platz einnehmen könnten, könnte dem Spiel einen zusätzlichen Schub verleihen und für Abwechslung in den Matches sorgen.
Abschließende Gedanken: Ein Gleichgewicht zwischen Tradition und Innovation
Die Wahl der Karten für Grand Finals dreht sich nicht nur um Taktik, sondern auch um historische Bedeutung. Inferno, Mirage und Dust 2 bleiben die Symbole von Counter-Strike und repräsentieren die goldene Ära des Spiels, während neue Karten wie Anubis und Vertigo noch ihren Wert beweisen müssen. Die Spielergemeinschaft hofft, dass in Zukunft neue Karten einen wichtigen Platz auf der Bühne einnehmen und die Turniermatches diversifizieren können.