Magisk : "Manchmal beginnen wir erst in den Eliminationsspielen richtiges CS zu spielen"
Falcons haben in den letzten Wochen eine bescheidene Formsteigerung erlebt, auch wenn sie nicht immer Ergebnisse erzielt haben, die ihrem verbesserten Spiel entsprechen. Bei der IEM Cologne kamen sie gegen Mouz in einer 1-2 Serienniederlage knapp an den Sieg heran, brachten FaZe in die Verlängerung, bevor sie eliminiert wurden, und schafften es gerade noch ins Qualifikationsspiel der BLAST Premier Fall Showdown dank souveräner Siege über M80 und Complexity.
Der Beginn der Kampagne von Falcons bei BetBoom Dacha begann auf vertraute Weise, das Team spielte recht gut und kam gegen 9z knapp heran, aber das Ergebnis fiel zu ihren Ungunsten aus.
Nach einem komfortablen Sieg über BetBoom setzte sich Magisk mit HLTV zusammen, um seine Einsichten in die jüngsten bescheidenen Verbesserungen des Teams, die Gründe für den Aufschwung und seine Gedanken zur Feuerkraft seines Teams zu teilen.
Der 26-Jährige wurde auch zu den jüngsten Gerüchten über Nikola " NiKo " Kovač befragt, der kurz davor steht, dem Team 2025 beizutreten, gab jedoch keine klare Antwort.
Was sind deine Gedanken nach diesem Spiel? Es muss schön sein, einen überzeugenden 2-0 Sieg zu erringen.
Offensichtlich ist es immer schön, wenn man 2-0 gewinnt. Ich hatte das Gefühl, dass wir die meiste Zeit des Spiels unter Kontrolle hatten, es war am Anfang der T-Seite Nuke etwas holprig, aber ich denke, wir haben uns heute ziemlich gut angepasst, was eine gute Sache war. Wir haben auch einige gute individuelle Spielzüge gemacht, aber insgesamt fühlte es sich wie ein ziemlich komfortabler Sieg an.
Ich bin einfach glücklich, dass wir uns langsam verbessern, von Spiel zu Spiel besser werden, und das ist auch einer der Gründe, warum wir so viele offizielle Spiele wie möglich spielen wollen, um uns gegenseitig kennenzulernen und zu wissen, wie wir reagieren sollten, viele Lektionen aus offiziellen Spielen zu lernen. Dort lernt man am meisten, wie man auf bestimmte Situationen reagieren sollte und all diese Dinge. Im Moment versuchen wir einfach, so viele offizielle Spiele wie möglich zu absolvieren, damit wir Daten darüber sammeln können, wie wir uns verbessern sollten.
Zu Beginn dieses Falcons Rosters war es etwas holprig, aber von außen betrachtet scheint es jetzt, als würdet ihr in die richtige Richtung schleichen. Ihr seid im Finale des Showdown, habt in Köln ziemlich gut gespielt, habt gut gegen Mouz gespielt und hättet die erste Karte gegen FaZe gewinnen können. Fühlt es sich so an, als ob der Fortschritt jetzt in Gang kommt?
Seit wir dupreeh bekommen haben, habe ich das Gefühl, dass es das erste Mal war, dass wir tatsächlich eine Grundlage schaffen und die richtige Struktur um das Team herum aufbauen konnten, um unsere Taktiken und unser Spielbuch zu entwickeln. Von dort aus braucht man viele offizielle Spiele, um sich gegenseitig kennenzulernen und in gewisser Weise mit der Meta auf dem Laufenden zu bleiben. Ende letzten Jahres haben ich, Snappi und zonic den Beginn von CS2 mit offiziellen Spielen verpasst, sodass wir die ganze Zeit aufholen mussten. Mit der ersten Ausgabe des Teams fühlte ich, dass das unmöglich war. Seit wir Peter haben, war es das erste Mal, dass wir das Gefühl hatten, ein Team, eine Struktur und ein Spielbuch aufbauen zu können, auf das wir uns verlassen können.
Seitdem haben wir uns von Turnier zu Turnier verbessert, natürlich ein bisschen langsam, aber es geht in die richtige Richtung. Gegen Mouz in Köln hätten wir dieses Spiel wahrscheinlich gewinnen sollen. Auf der dritten Karte, Ancient, hatten wir fünf Runden in Folge, in denen wir ihr Geld hätten brechen können, wir hatten vorteilhafte Situationen, und sie machten einen Heldenzug nach dem anderen. Manchmal braucht man das, um diese Spiele zu gewinnen.
Wenn wir verlieren, verlieren wir meistens 1-2 und in knappen Spielen, bei denen wir das Gefühl haben, dass wir, wenn wir nur die vorteilhaften Situationen, die wir hatten, umsetzen würden, die Besten der Besten schlagen könnten. Es ist ein weiter Weg von dieser Aussage bis zur tatsächlichen Umsetzung, und genau das versuchen wir gerade zu tun, die Konsistenz im Team zu finden und individuell unsere Spielzüge zu finden. Offensichtlich haben wir keinen Superstar, daher ist es manchmal schwierig mit den Rollen und all diesen Dingen.
Wir alle versuchen nur zu lernen, es gibt viele Leute in neuen Positionen, die viel lernen und sich wohlfühlen müssen. Zum Beispiel spielt maden zum ersten Mal in seiner Karriere Conn und es gibt viele Lernlektionen, über Reaktionen, wie man Menschen hilft, wie man den Raum auf der Karte einnimmt, all diese Dinge. Ich denke, das ist der Prozess, den wir durchlaufen haben, und auch der Grund, warum es etwas langsam vorangeht. Aber es geht in die richtige Richtung, was die schöne Sache ist.
Was hat dupreeh in das Team gebracht, das euch diese Fortschritte ermöglicht hat? War es nur, dass ihr ein festes Fünf-Mann-Lineup hattet, oder gibt es etwas Spezielles, das er mitbringt?
Offensichtlich liebe ich Peter, aber ich denke einfach, wir brauchten ein konstantes Fünf-Mann-Team, das tatsächlich professionell dabei sein konnte, all diese Dinge, und jemanden, auf den wir uns verlassen konnten. Das ist einer der Gründe, warum er geholt wurde, man kann sich immer auf dupreeh verlassen und darauf, dass er ein Profi ist, jemand, dem man im Spiel und außerhalb des Servers vertrauen kann. Das brauchten wir im Team.
Wir hätten ein Risiko eingehen und ein junges Talent holen können, aber manchmal weiß man nicht, was man bekommt, und mit all den schwierigen Zeiten, die wir zu Beginn des Teams durchgemacht haben, brauchten wir Konsistenz und mussten wissen, worauf wir uns verlassen konnten. Wir fanden, es sei eine bessere Wahl, mit einem Veteranen zu gehen, als mit einem jungen Talent, weil wir die Grundlage richtig stellen mussten.
Wie wichtig sind Turniere wie dieses für ein Team in eurer Position? Es sind nicht alle Top-Teams anwesend und ihr könntet einen tiefen Lauf zusammenstellen. Seht ihr es so, als ein gutes Turnier für ein Team in eurer Phase?
Wir sollten dieses Turnier ursprünglich nicht spielen, aber nachdem wir uns in Köln nicht für die Playoffs qualifizieren konnten, wollten wir mehr offizielle Spiele haben, damit wir mehr Daten sammeln und die Reise für das RMR vorbereiten konnten. Im Moment sind wir in einer Position, in der wir uns hocharbeiten müssen, wir müssen das Ranking schleifen, um an der Spitze zu bleiben. Es ist etwas anders als das, was wir gewohnt sind, aber das ist die Welt, in der wir leben, und wir müssen das akzeptieren. Wir sind nicht auf dem Niveau, auf dem wir gerade sein wollen, was bedeutet, dass wir alles geben müssen, uns in die Augen schauen und sagen können, dass wir 100% gegeben haben.
Wenn jedes andere Tier-Zwei-Team in der Lage ist, Turnier nach Turnier zu spielen, dann müssen wir uns anstrengen und die Daten aus den offiziellen Spielen sammeln, um ständig zu lernen. Es ist genau das, was wir brauchten, wir mussten mehr spielen, um in den Ranglisten aufzusteigen, aber auch die Lektionen lernen, manchmal auf die harte Tour. Deshalb spielen wir ein Turnier wie dieses. Es gibt viele Spiele, viele Gelegenheiten und viele Best-of-Threes.
Kürzlich hat sich die Gerüchteküche um Transfers in CS gedreht, und KRL sagte im Stream, dass Falcons NiKo für 2025 holen wollten. Hat das Team etwas davon gehört, habt ihr irgendwelche Diskussionen über diese Gerüchte geführt?
Ich bin hier, um mich auf BetBoom und die BLAST Showdown zu konzentrieren, ich weiß von nichts. Ich konzentriere mich nur darauf, präsent zu sein und im Hier und Jetzt zu sein. Ich kann keine Kommentare zu Gerüchten und dergleichen abgeben, also ja, ich bin hier, um mich nur auf BetBoom und BLAST Showdown zu konzentrieren.
Allgemeiner gefragt, fühlt sich das Team in Bezug auf die Feuerkraft gut aufgestellt? Es ist das eine, wo Leute von außen schauen und, wie du vorhin gesagt hast, sehen, dass es keinen Superstar gibt. Bist du zufrieden mit dem, was ihr habt?
Ich denke, an einem guten Tag haben wir die Feuerkraft, um die Besten der Besten zu schlagen, aber es konsequent zu tun, ist ein Problem. Daran arbeiten wir, um Konsistenz bei den Individuen zu finden, damit sich jeder wohlfühlt, und auch um mehr Erfahrung in ihren neuen Positionen zu sammeln, um all diese Teamplay-Dinge zu bekommen. Wir sind ein neues Team und obwohl einige Leute schon zusammen gespielt haben, ist es eine Mischung aus ENCE und Vitality . Der einzige Weg, sich kennenzulernen, ist, offizielle Spiele zu spielen.
Manchmal haben wir Spiele verloren, weil wir nicht individuell aufgetaucht sind, so wie CS2 jetzt ist, musst du konsistent sein und die geringste Anzahl von Fehlern machen, weil es nicht mehr so viele Runden gibt, und mit der Wirtschaft und allem, musst du von Anfang an wirklich scharf sein. Manchmal war das unsere Schwäche, wir beginnen richtiges CS in den Eliminationsspielen zu spielen, wo die Erfahrung ins Spiel kommt, weil es alles oder nichts ist. Daran arbeiten wir, um von Spiel eins an bereit zu sein. Manchmal ist die individuelle Feuerkraft etwas zu inkonsistent, aber wir bewegen uns in die richtige Richtung. Wir gewinnen jetzt auch Spiele, wenn wir nicht das Gefühl haben, dass wir individuell aufblühen, und ich denke, das ist ein gutes Zeichen.