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Donk: Übt 10 Stunden am Tag und konzentriert sich auf persönliches Wachstum
INT2023-12-08

Donk: Übt 10 Stunden am Tag und konzentriert sich auf persönliches Wachstum

Der sechzehnjährige russische Wunderknabe Danil Kryshkovets, bekannt als Donk, vertritt derzeit Spirit beim BB Dacha-Turnier in Dubai. Während dieser Veranstaltung gab er russischen Medien Interviews.

F: Wer wird sich Ihrer Meinung nach unter den Spielern der Spirit-Nachwuchsakademie im professionellen Team beweisen?

A: Ich glaube, es ist Kirill Rodnov | Magnojez. Er hat eine starke Fähigkeit, Chancen zu nutzen, herausragende Fähigkeiten und schnelle Reaktionen. Er ist ein ausgezeichneter Spieler.

F: Warum spielen Sie lieber gegen Menschen als gegen Bots oder auf leeren Servern Karten laufen zu lassen?

A: Das beste Training sind echte Spiele. Für mich ist ein Match gegen jemanden effektiver als eine Stunde im Deathmatch oder Bot-Training.

F: Sehen Sie sich oft Demos an?

A: Ja, aber das hängt davon ab. Wenn es Aspekte gibt, die ich nicht verstehe, schaue ich mir Aufzeichnungen an. Ich könnte zwei Stunden oder sogar länger damit verbringen, sie erneut anzusehen. Mit der Zeit, die ich mit dem Anschauen von Demos verbringe, trainiere ich über 10 Stunden am Tag.

F: Sie haben erwähnt, dass das Spielen von Deathmatch (DM) Ihre Leistung in Matches nicht stark beeinflusst. Warum ist das so?

A: Die Situationen in DM und den eigentlichen Matches sind sehr unterschiedlich. Viele Situationen in Matches treten in DM nicht auf, wo der Fokus mehr auf dem Urteilsvermögen und dem Lesen des Spiels liegt. Matches erfordern mehr strategisches Denken, im Gegensatz zu DM, wo alles zufällig ist.

F: Viele junge Spieler entscheiden sich aufgrund ihres Altersvorteils bei der Reaktionszeit für die AWP. Warum haben Sie sich für Gewehre entschieden?

A: Es basiert auf der Rollenverteilung im Team. Ich habe mit jemandem gespielt, der exzellent mit der AWP ist, und ich wollte ihm nicht seine starke Waffe wegnehmen. Wenn ich die AWP benutze, fühle ich mich eingeschränkt. Die AWP zu halten bedeutet, ständig auf seine Positionierung achten zu müssen, was mit der AK kein Problem ist. Mit Gewehren fühle ich mich freier.

F: OverDrive hat erwähnt, dass er Ihr Potenzial bereits vom ersten Match an gesehen hat. Erinnern Sie sich an diese Spiele?

A: Ich erinnere mich nur an ein Match auf Nuke, das war's.

F: Sie sind in Tomsk geboren. Können Sie die Lebensumgebung in Westsibirien beschreiben?

A: Es ist nicht schlecht, nur sehr kalt, extrem kalt. Ich könnte nur drinnen bleiben und spielen.

F: Beeinflusst Sie Ihr hoher Ingame-Ping?

A: Nicht wirklich, man gewöhnt sich daran. Ich weiß, wie man mit hoher Latenz umgeht.

F: Wie denken Ihre Eltern über Ihr Interesse an CS?

A: Das Spielen von Videospielen hat sich nicht wirklich auf meine Noten ausgewirkt. Solange ich gut studiere, gibt es kein Problem. Als ich 15 war, verbesserte ich meine Noten und diese Probleme zwischen meinen Eltern und mir verschwanden.

F: Warum haben Sie sich dafür entschieden, Ihre professionelle Karriere in der Spirit Academy zu starten? War es die einzige Wahl?

A: Es war nicht die einzige Wahl, aber die beste. Ich wusste, dass ich einen erfahrenen Mentor haben würde - Sergey Shavaev | Hally, der zuvor Espada trainiert hat und viel Erfahrung hat. Dann hatte Dmitry Forostyanko | S0tF1k, als Trainer des Teams, einen großen positiven Einfluss auf mich. Er hat mir viel beigebracht, und ich habe großen Respekt vor ihm aufgrund seiner umfangreichen Wettkampferfahrung.

F: Erinnern Sie sich an Ihr erstes Offline-Match? Gibt es einen großen Unterschied im Vergleich zu jetzt?

A: Ich erinnere mich, dass es in einem Keller mit zehn Computern war, die sich gegenüberstanden, und wir haben in dieser Umgebung gespielt. Es gibt in der Tat einen riesigen Unterschied im Vergleich zu jetzt.

F: Waren die anderen Spieler damals viel älter als Sie?

A: Ja, ich war der jüngste Spieler.

F: War es schwierig, mit ihnen zu kommunizieren?

A: Nicht wirklich. Sie waren eine verrückte Gruppe. Wenn ich einen von ihnen ausgeschaltet habe, haben sie Witze darüber gemacht und gesagt: "Wie konnte ein kleines Kind mir den Kopf nehmen?" Es war lustig.

F: Als E-Sportler kann das häufige Reisen anstrengend sein. Ist das schwierig für Sie?

A: Ich habe noch keine häufigen Reisen erlebt, daher ist es schwer, jetzt darauf zu antworten. Aber basierend auf meiner Erfahrung bei den Offline-Matches des BB Dacha, denke ich nicht, dass es eine schwierige Sache ist. Mit der Zeit werde ich mich daran gewöhnen, davon bin ich überzeugt.

F: Wie bereiten Sie sich auf Matches vor?

A: Ich stelle meinen Geisteszustand ein, indem ich Musik höre.

F: Irgendeine bestimmte Lieblingsmusik?

A: Es kommt darauf an. Beim letzten Offline-Match habe ich brasilianischen Punk gehört. Jetzt stehe ich auf Rap.

F: Viele Menschen sehen Sie als zukünftigen Star. Was denken Sie darüber?

A: Ehrlich gesagt habe ich noch nicht darüber nachgedacht. Im Moment konzentriere ich mich auf mein persönliches Wachstum. Wenn ich weiterhin so trainiere und konkurriere, wie ich es jetzt tue, leidenschaftlich und fokussiert bleibe, bin ich sicher, dass ich eine glänzende Zukunft haben werde.

F: Stört Sie übermäßige externe Aufmerksamkeit?

A: Anfangs war es lästig. Zu viel externe Aufmerksamkeit hat mich unwohl und sehr unbehaglich fühlen lassen, aber jetzt ist es viel besser als am Anfang.

F: Letzte Frage, wie würden Sie die Beziehung unter Ihren Teamkollegen beschreiben?

A: Ich würde sagen, sie ist sehr harmonisch. Die Teamkollegen sind freundlich, mehr als nur Kollegen, aber noch nicht ganz Familie. Es wäre genauer, sie als gute Freunde zu beschreiben.

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