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​ malbsMd  zu G2s neuem System: Ich habe das Gefühl, dass jeder Tod, den ich habe, bedeutungsvoll ist
INT2025-09-04

​ malbsMd zu G2s neuem System: Ich habe das Gefühl, dass jeder Tod, den ich habe, bedeutungsvoll ist

Der guatemaltekische Rifler für G2 fühlt sich unter der Führung von SAW und huNter- wohl.

G2 Esports hat während der letzten Offseason eine große Umstrukturierung durchlaufen, indem zwei neue Spieler und ein neuer Trainer verpflichtet wurden, nachdem NiKo und m0NESY das Team verlassen hatten.

Auf dem Papier sah das neue Roster vielversprechend aus, und sie haben bereits begonnen, dieses Potenzial zu zeigen, indem sie beeindruckend den weltweiten Nummer zwei Spirit auf dem Weg zu den BLAST London Frühjahrsfinals besiegten.

„Es fühlte sich gut an“, sagte malbsMd gegenüber HLTV und reflektierte über den oben genannten Sieg über Spirit, ein Match, in dem er eine dominante Leistung zeigte. „Auf Mirage wurde ich eine Zeit lang donk-ed, aber dann, ich weiß nicht, ich hatte das Gefühl, ich kämpfte einfach zurück.“

G2 und malbsMd begannen, unter dem neuen Roster zu gedeihen, und der guatemaltekische Rifler war schnell dabei, seinem neuen In-Game-Leader und Trainer Anerkennung zu zollen, indem er huNter für „mir wirklich guten Raum zum Spielen“ lobte und SAW für seine „Kreativität“ lobte.

Mit dem bevorstehenden KO-Stufen-Match gegen FaZe setzte sich malbsMd mit HLTV zusammen, um tiefer in das neue G2 einzutauchen, die Unterschiede im System und Stil im Vergleich zum alten Roster zu besprechen und die bevorstehende KO-Stufen-Kampagne seines Teams zu erörtern.

F: Zunächst einmal, wie fühlt es sich an, wieder in der KO-Phase zu sein?

A: Es fühlt sich gut an. Es hat lange gedauert, aber ich bin froh, dass wir es so weit geschafft haben, besonders nachdem wir Spirit besiegt haben.

Erzähl mir von dem Match gegen Spirit, da sie einer der Favoriten waren, das Turnier zu gewinnen, und du derjenige warst, der gut abgeschnitten hat. Wie hat es sich angefühlt, sie zu besiegen?

A: Es fühlte sich gut an. Auf Mirage wurde ich eine Zeit lang donk-ed, aber dann, ich weiß nicht, ich denke, ich kämpfte einfach zurück. Dann schoss ich gut und konzentrierte mich auf das Spiel, das war's.

Das letzte Mal, als wir dich interviewten, hast du gesagt, dass du anfängst, das Spiel wieder zu genießen. Denkst du, dass das mit dem neuen G2 immer noch so ist?

A: Ja, natürlich. Es ist jetzt sogar besser. Ich habe das Gefühl, dass... die Ankunft von SunPayus dem Team einen wirklich guten Sniper gebracht hat, und huNter- macht einen wirklich guten Job als Caller, indem er mir viel Raum zum Spielen gibt. Es fühlt sich wirklich gut an.

F: Sprich mit mir über den Raum innerhalb des Teams, da die Hinzufügung von MATYS auch bedeutet, dass er ein ziemlich aggressiver Spieler ist. Hilft das, etwas Druck von dir zu nehmen, wenn du jemanden so Aggressiven wie dich an deiner Seite hast?

A: Ja, aber ich mag es sowieso immer, der Erste zu sein, also stört es mich nicht... Ich war schon immer diese Person, die immer versucht, die Erste zu sein, egal ob ich wenig oder viel Leben habe, ich versuche immer, meinen Teamkollegen Platz zu geben, damit sie spielen können, weißt du? Und ich spiele auch gerne aggressiv. Es ist eine Kombination aus beidem. Ich möchte glänzen, indem ich aggressiv bin, aber ich möchte auch, dass meine Teamkollegen gute Kills bekommen, indem sie mich als Letztes treffen.

F: In den frühen Tagen des Teams gab es einige Positionsversuche, wie dich, der die grüne Pass-Position auf Train gespielt hat. Wie war der Prozess, die Spieler zu integrieren und sie an die richtigen Positionen anzupassen, damit ihr jetzt alle in guter Form seid?

A: Diese Position war irgendwie ein Experiment, und es lief nicht sehr gut (lacht). Im Training dachte ich: „Ich kann das nicht, ich hasse diese Position“, also haben wir wieder gewechselt. Was A-Dragon auf Dust2 betrifft, denke ich, dass es als CT auf Dust2 wirklich schwer ist, zu rotieren, und huNter- ist großartig darin. Ich habe das Gefühl, dass ich einfach besser als CT auf A-Dragon auf Dust2 spiele. Das habe ich schon immer gemacht, und ich habe A-Dragon meine gesamte Karriere lang gespielt. Auf anderen Karten habe ich diese Positionen, wo ich einen Einfluss ausüben kann, und ich kann mit SunPayus und huNter- verhandeln, um einen besseren Einfluss zu haben.

F: Wie ist huNter- als Kapitän? Er kennt dich offensichtlich gut und weiß, was du gerne machst. Ist das ein großer Vorteil im Vergleich zu einem neuen Leader, der dich überhaupt nicht kennt?

Ja, ich denke schon. Er weiß – naja, jeder weiß es, aber er weiß es besser – dass ich sehr aggressiv spielen mag. Er kann mich in diese Rollen und Strategien setzen und mich einfach ohne einen zweiten Gedanken nach vorne drängen lassen, und das stört mich nicht, denn einige Spieler mögen das nicht. Er weiß, dass ich alles tun kann, was er will. Er vertraut mir, und ich vertraue ihm, was großartig ist, also denke ich, dass es eine wirklich gute Beziehung ist.

F: Du hast SAW mehrere Male gelobt, aber was genau habt ihr zusammen recherchiert? Was hat dich an SAW am meisten beeindruckt?

A: Es ist seine Denkweise zum Spiel und seine Kreativität. Zum Beispiel hat er einen Spielzug, und basierend auf diesem Spielzug kann er drei oder vier Variationen ableiten. Er kann also einen Spielzug vortäuschen oder einfach verschiedene Variationen desselben Spielzugs haben. Seine Kreativität ist einfach erstaunlich. Es ist wirklich großartig.

F: Denkst du, dass G2 jetzt strategischer ist als früher?

A: Ja, unser Spielbuch ist verrückt (lacht).

Denkst du, dass dir dieses System hilft? Wie ist es, ein aggressiver, kreativer Spieler in einem strukturierteren Team zu sein, im Vergleich zu früher, als du mehr Dinge selbst erfinden musstest?

Es ist ziemlich gut. Ich weiß nicht, wie ich es vergleichen soll, denn ich bin einer dieser Menschen, die die W-Taste gedrückt halten und nach vorne stürmen, und ich weiß nicht, wie ich es sagen soll, damit es nicht schlecht klingt... Ich weiß nicht. Es fühlt sich an, als hätte mein Tod einen Zweck, und wenn ich jemanden töte, liegt es daran, dass ich mit einem wirklich guten Zweck nach vorne gestürzt bin. Ich habe gute Backup-Blitze, ich habe ein ganzes Set von Gegenmaßnahmen für das, was passiert, ob ich sterbe oder jemanden töte, und solche Sachen, also ist es wirklich gut.

F: Bedeutet das, dass hinter jeder Runde ein gut durchdachter Plan steht? Ist das, was du meinst?

A: Ja, natürlich gibt es Plan A, und dann gibt es Plan B, C und D.

F: Was den Markenwert von G2 betrifft, wir alle wissen es, aber mit einigen Spielern, die das Team verlassen haben, ist jetzt alles ein wenig anders. Wie fühlst du dich dabei? Denn manchmal macht es mehr Spaß, ein etwas schwächerer Herausforderer zu sein. Bevorzugst du das? Gibt es weniger Druck?

A: Ich war die meiste Zeit meiner Karriere ein Herausforderer, und erst letztes Jahr wurde ich Mitglied eines starken Teams. Ich denke, es fühlt sich gut an, und jetzt haben wir Rookies auf der Bühne, was noch besser ist. Vielleicht werden wir nicht den gleichen Druck spüren, und sie werden entspannt sein und einfach zu Hause spielen. Das könnte also eine gute Sache für uns sein, hoffentlich.

Ich möchte nach dem Viertelfinalspiel gegen FaZe fragen. Es waren zwei aufregende Teams mit interessanten Spielstilen, und es fühlte sich nach einem gewinnbaren Matchup für euch an. Wie habt ihr euch über dieses Matchup gefühlt?

A: Es ist ziemlich gut. Sie haben Anpassungen vorgenommen, und wir auch. Ihre Anpassungen waren aktueller. Das ist definitiv gewinnbar. Sie haben gerade eine Schlüsselstimme in Eli GE verloren und nur einen Rookie geholt, also könnte das vielleicht gut für sie sein wegen ihres Systems, oder vielleicht ist es schlechter, weil sie eine bessere Stimme verloren haben oder so. Ich weiß nicht über jcobbb , aber er ist ein Rookie, also kann man nicht erwarten, dass er eine große Stimme ist.

Q: Dies ist das erste Mal, dass die neue Aufstellung in einem Offline-Arena-Turnier spielt. Wie viel hat dir die Erfahrung des letzten Jahres persönlich geholfen?

A: Das ist großartig, ich habe bereits zwei BLAST-Titel, also vielleicht kann ich den dritten holen (lacht).

G2 wird im Viertelfinale des BLAST London Open gegen FaZe antreten.

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