
CS2 behobene Gameplay-, Sound-, Animations- und Kartenfehler — Update vom 30. Juli
Gestern veröffentlichte Valve ein großes Update für CS2 am 29. Juli, das neue Waffenanimationen, Änderungen an vielen Karten und vieles mehr ins Spiel brachte. Doch die Änderungen hörten dort nicht auf, und am nächsten Tag, dem 30. Juli, veröffentlichte das Unternehmen einen weiteren Patch, der darauf abzielte, Fehler aus dem vorherigen Update zu beheben und das Gameplay zu verbessern.
Alle Änderungen im Patch vom 30. Juli
GAMEPLAY
Ein Fall wurde behoben, in dem Waffen aufgrund einer erneuten Nutzung nach einem Nachladen vorzeitig abgefeuert werden konnten
Ein Fall wurde behoben, in dem Änderungen der Bewegungstasten beim Anpassen der Blickwinkel bei sehr hohen Bildraten ignoriert wurden
Ein Fall wurde behoben, in dem Luftstrafe höhere als gewöhnliche Geschwindigkeiten zur Folge hatte
Spekulative Behebung für einen seltenen Fall, in dem die fallengelassene Bombe am falschen Ort erscheint
MISC
Verschiedene Fehlerbehebungen und Änderungen an den Animationen und Sounds der Ego-Perspektive
Verschiedene Positionen von Namensschildern und StatTrak wurden behoben
Verschiedene Korrekturen für AWP-Materialien
Spekulative Behebung für einen seltenen Fall, in dem verstaut Waffen an der eingesetzten Waffe erscheinen
Ein Fehler wurde behoben, bei dem das CS2 Musikpaket durch das CS:GO Musikpaket ersetzt wurde
Ein Fehler in der Abstimmungsbenutzeroberfläche wurde behoben, der manchmal das Abstimmungsergebnis einer anderen Mannschaft anzeigte
Der Patch vom 30. Juli ist eine Fortsetzung des großen 2,7 GB Updates, das am vorherigen Tag veröffentlicht wurde und viele Änderungen und Fehler ins Spiel brachte, die das aktuelle Update behebt.



