ALEKSIB: "WIR HABEN GEZEIGT, DASS WIR WIEDER FÄHIG SIND"
Natus Vincere konnte ihre Saison nicht mit einem Erfolg beenden, da sie im großen Finale der BLAST Premier Spring Final mit 1-3 gegen Spirit unterlagen und nur einen einseitigen Sieg auf Mirage erringen konnten, ansonsten jedoch in den entscheidenden Momenten auf Ancient , Dust2 und Nuke mehr Fehler machten als ihre Gegner.
Das Team um Aleksi "Aleksib" Virolainen erreichte Ruhm, als sie das PGL Major Copenhagen gewannen, aber sowohl in der ESL Pro League als auch in IEM Dallas stolperten sie und konnten nicht das gleiche Maß an Erfolg erreichen.
Ein Comeback auf der Bühne in London brachte sie dazu, Virtus.pro zu besiegen und IEM Katowice Champion Spirit herauszufordern, aber am Ende konnte Leonid "chopper" Vishnyakovs Team nach hervorragendem Spiel ihren zweiten Titel gewinnen.
Nach der Niederlage sprach ein niedergeschlagener Aleksib mit James "BanKs" Banks in einem Post-Match-Interview, um seine Gedanken zum Spiel zu teilen. Der finnische Taktiker ging ins Detail über das Matchup und diskutierte, wie es sich anfühlte, Spirit zu spielen, sowie seine Gefühle darüber, wie Natus Vincere in der Serie kämpfte.
James "BanKs" Banks: NAVI verlässt dieses Mal das Turnier mit der Silbermedaille, und es war ein hartes Finale für euch, wie ich mir vorstellen kann. Ich möchte mit den ersten beiden Karten beginnen und was deiner Meinung nach schief gelaufen ist, selbst auf der ersten, wo ihr so schwer gefallen seid und wir nicht das NAVI gesehen haben, das wir bisher in diesem Turnier gesehen haben, das sich wieder aufrappeln kann. Erzähl mir einfach davon.
Zuerst einmal möchte ich mit dem Veto beginnen. Ich denke, es war ziemlich unglücklich, dass sie Inferno von uns gebannt haben. Wir mussten Vertigo bannen und das ist im Moment nicht unsere stärkste Karte.
Sie hatten unsere Nummer auf Ancient schon einmal und wir haben auch gegen sie trainiert, wir hatten das Gefühl, wir wüssten, was wir tun müssen, aber ihre starke Seite ist definitiv die T-Seite und sobald sie ins Rollen kommen und die Wirtschaft im Griff haben, fühlt es sich manchmal hoffnungslos an, als ob wir versuchen würden, die Sache zu erzwingen, wenn wir es nicht sollten, und sie kontrollierten die T-Seite komplett. Dann waren wir auch auf der T-Seite im Fahrersitz, aber es war schon zu spät, wir haben ihnen auf ihrer eigenen Karte zu viele Runden gegeben.
Bei Karte Nummer zwei fühlte es sich immer noch so an, als ob wir nicht richtig da waren. Wir haben uns auf Mirage noch einmal zurückgekämpft, was schon zu spät war, aber sie haben wirklich gut gespielt, also was kann man tun.
Und eure Dust2, liegt es daran, dass ihr zu viel preisgebt, vielleicht wart ihr nicht mental da? Ich hatte große Hoffnung, weil Dust2 so gut für euch lief, ihr habt es die ganze Zeit gewählt und es schien so, als ob es 1-1 stehen würde.
[Nach einer längeren Pause] Es fühlte sich so an, als ob wir nicht das gleiche Vertrauen hatten, weil wir 0-1 zurücklagen, es fühlte sich irgendwie so an, als wären wir auf Dust2 zerquetscht worden, wir haben langsam angefangen, die erste Waffenrunde, die Pistole, verloren, es war ein harter Kampf.
Am Ende haben wir es trotzdem geschafft, uns auf der T-Seite zurückzukämpfen und fünf Runden zu holen, was ziemlich gut schien. Wir haben das Spiel auf 9-9 gebracht und ich weiß nicht, ich glaube, wir wurden einfach überspielt danach.
Ich muss mir die Runden noch einmal ansehen, aber es fühlte sich einfach so an, als ob wir zusammenbrechen und plötzlich steht es 5 gegen 1 oder so. Wir haben es nicht geschafft, unser eigenes CS am Ende der CT-Seite zu spielen, ich bin zufrieden damit, wie wir uns auf dieser Karte gewehrt haben, aber es hat trotzdem nicht gereicht. Dann haben wir uns auf Mirage gezeigt, aber auf Nuke war es wieder eine schlechte CT-Seite, um ehrlich zu sein.
Was denkst du, was es an Spirit so schwer für euch macht?
Ihre Spieler können auch in Sachen Infiltration glänzen, wenn sie es eigentlich nicht sollten, und das ermöglicht es ihrem gesamten Team, denn wenn du eine Gruppe hast, die irgendwohin geht, wie du es in Nuke in einer Runde gesehen hast, wo Zont1x durch den Rauch in Richtung Main geschlichen ist und zwei von uns getötet hat, ist das Spiel vorbei. Wenn wir den Spieler, der Lobby kontrolliert, solche Züge machen lassen, wissen wir nicht, wo sich die Gruppe befindet. Es ist unmöglich zu spielen.
Zur gleichen Zeit haben wir in der ersten Waffenrunde auch ein wenig nachgelassen, sie haben uns bei Inner überrascht erwischt, ich hätte dasein sollen. Es fühlte sich einfach an, als ob sie unsere Schwachstellen kannten, wenn es zählt. Wie ich dir gesagt habe, manchmal glänzen ihre Spieler und lassen die anderen auf der Karte tun, was sie wollen. Manchmal machen wir das auch, aber anscheinend nicht gegen sie.
Schließlich eure Saison oder die bisherige Hälfte der Saison. Ihr habt den Major-Titel gewonnen, großartig, hier den zweiten Platz. Wie würdest du das zusammenfassen? Ich möchte nicht zu sehr auf das Negative eingehen, versuch zurückzuschauen, das ganze Jahr für mich zu betrachten.
Offensichtlich ist es im Moment beschissen, aber ehrlich gesagt hat NAVI angefangen, international etwas aufzubauen, und wir haben es geschafft, den Major-Titel zu gewinnen, was für NAVI eine große Sache war. Danach haben wir uns ein wenig verloren, aber hier haben wir gezeigt, dass wir wieder fähig sind. Auch wenn wir das Finale verloren haben und nur eine Karte gewonnen haben, waren sie einfach das bessere Team.
Wir sind momentan nicht das beste Team, aber wir zählen zu den besten Teams, und das ist ein sehr gutes Zeichen für NAVI's internationales Team. Denn wenn wir gerade den Major-Titel gewonnen und uns dann verabschiedet hätten, würde es sich nicht so gut anfühlen, aber jetzt haben wir uns wieder zurückgekämpft und werden zuversichtlicher in die nächste Saison starten. Aber am Ende des Tages haben wir zumindest etwas richtig gemacht. In den letzten vier oder fünf Jahren meiner Karriere habe ich keinen Pokal gewonnen, also müssen auch einige positive Dinge dabei sein.